El trabajo performativo se enmarca dentro del Wasteland Project, un proyecto artístico que aborda la grave situación de la contaminación por plásticos, característica de las zonas de los océanos conocidas como Garbage Patch. Una simulación narrativa, gráfica y en video permitirá construir para este territorio imaginario la identidad de una “isla de plástico” como un destino turístico. La performance utilizará el lenguaje visual y corporal para narrar un escenario paradójico para el futuro de nuestro planeta.